Детские аксессуары и сувениры с принтами «programming программирование»5 предложений

    • 100% полиэстер
    • лямки с регулируемой длиной, сверху петелька, чтобы рюкзак можно было повесить на вешалку. Основное отделение закрывается на молнию, как и внешний карман. Внутри дополнительный карман. По бокам два дополнительных кармашка
    • Тематика принта: c | c++ и objective c | code | habr | java | javascript | php | programming | python | ruby | stackoverflow | this
    • 100% полиэстер
    • лямки с регулируемой длиной, сверху петелька, чтобы рюкзак можно было повесить на вешалку. Основное отделение закрывается на молнию, как и внешний карман. Внутри дополнительный карман. По бокам два дополнительных кармашка
    • Тематика принта: css | it | linux | programming | wi fi | код | компьютер | линукс | программирование | профессия | стикер бомбинг
    • 100% полиэстер
    • лямки с регулируемой длиной, сверху петелька, чтобы рюкзак можно было повесить на вешалку. Основное отделение закрывается на молнию, как и внешний карман. Внутри дополнительный карман. По бокам два дополнительных кармашка
    • Тематика принта: code | cyberpunk | danger | error | hacking | input | money | personal data | programming | security
    • Козырек - 100% хлопок. Кепка - 100% полиэстер, Задняя часть - сетка
    • универсальный размер, пластиковая застёжка
    • Тематика принта: anonymus | cms | cod | css | hack | hacker | html | it | java | php | program | texture | www | айти | аноним | анонимус | взлом | код | кодинг | программа | программист | текстура | хак | хакер | язык программирования
    • 100% полиэстер
    • лямки с регулируемой длиной, сверху петелька, чтобы рюкзак можно было повесить на вешалку. Основное отделение закрывается на молнию, как и внешний карман. Внутри дополнительный карман. По бокам два дополнительных кармашка
    • Тематика принта: 1 и 0 | binary | computer | green | matrix | programming | stream | streaming | system | бинарный | буквы | двоичная | двоичный | единицы | зеленые | код | кода | компьютерный | матрица | нули | поток | программирование | символы
Показано с 1 по 5 из 5 (всего 1 страниц)